6. Tesztelési követelmények

6.1 Funkcionális tesztek

6.1.1 Alapjáték mechanikák

  • Játékos állapotváltozások tesztelése (éhség, stressz, alkohol, reputáció)

  • Családtagok éhség- és halálmechanikájának ellenőrzése

  • Morális döntések megfelelő működése és következmények nyomon követése

  • Munkavégzési szegmensek működése:

    • Autószerelés (alkatrészhasználat, időkezelés)

    • Bolti eladás (vásárlók logikája, pénztranzakciók)

    • Irodai részleg (adminisztratív interakciók, ha van implementálva)

6.1.2 Interakciók és események

  • Véletlenszerű események aktiválása és változatai

  • Lopási mechanika működése (első és második lebukás következményei)

  • Alkoholhasználat hatása a mutatókra

  • Játékbeli döntések hatásának vizsgálata a hosszú távú túlélésre