6. Tesztelési követelmények
6.1 Funkcionális tesztek
6.1.1 Alapjáték mechanikák
-
Játékos állapotváltozások tesztelése (éhség, stressz, alkohol, reputáció)
-
Családtagok éhség- és halálmechanikájának ellenőrzése
-
Morális döntések megfelelő működése és következmények nyomon követése
-
Munkavégzési szegmensek működése:
-
Autószerelés (alkatrészhasználat, időkezelés)
-
Bolti eladás (vásárlók logikája, pénztranzakciók)
-
Irodai részleg (adminisztratív interakciók, ha van implementálva)
-
6.1.2 Interakciók és események
-
Véletlenszerű események aktiválása és változatai
-
Lopási mechanika működése (első és második lebukás következményei)
-
Alkoholhasználat hatása a mutatókra
-
Játékbeli döntések hatásának vizsgálata a hosszú távú túlélésre